户田看了看自己的手表:秒针准确的记载着真实时间的流动。证明了此时是在现实世界。
另外一列火车从对面的方向呼啸着飞速驶过--户田的目光移到了卢卡斯的睡脸上--卢卡斯随着火车的移动,表情有些痉挛。
镜头再次回到肮脏的浴室,此时的时间接续着上次,再次爆炸,卢卡斯--查看着熟睡的莱昂。
“Good,ok!”这种转移画面诺兰最拿手了,所以有些是他来操刀决定。
由于诺兰是个不喜欢用cg技术的导演,所以王俊纬建议大部分场景由实物搭建起来,包括一开始在斋腾的别墅中来昂纳多被大水冲和在宾馆旋转走廊打斗,诺兰都确实放了这么多水和建了一节能够旋转的走廊。
美术设计盖迪亚斯想设计出一个城堡,差不多处于十五到十六世纪之间,但是居住在其中的是现代人,里面漆得漂漂亮亮,还有现代灯具。
视觉效果总监克里斯科博德觉得城堡的戏很有意思,因为有一部分的梦演变成了地震,通常好莱坞在搭建地震的景时,会盖在某种支架上,摇晃后就会产生那些移动效果,但是因为这个景太大了,这么做并不可行。
摄影指导华利费斯特是个超有创意的天才,他就故事在视觉上该如何去发展,很有想法。
他看过许多不同的地震装置,摇晃镜头的摄影机装置,但是实地测试过后,它们全都有点太机械化了。
因此所有地震的摇晃和震动效果,都是用老牌的方式完成,那就是摇晃摄影机。
视觉效果总监克里斯科博德也提供了他在“毁灭”上的大量专业知识。
在那场地震戏中,需要拉倒雕像、花瓶,到处装饰一下,工作人员爬到最上面,装上大的升降箱,听到导演开始,就会按下按钮,打开某些活动板,在其中加上些许小的碎片。
这些都事先经过测试,确保对男主莱昂是安全的,至于国内真男人救美被烧伤,是否测试那就不得而知了,也许只是意外。
特技协调汤姆史楚瑟事先让莱昂穿过漫天落下的软碎片,横梁掉在他身边,身后的玻璃被炸掉。
“嘿,莱昂小心,你需要站在那里,从A点到B点,按照刚才演示的动作。ok?”汤姆要求道。
“当然,汤姆。”莱昂不愧为顶级演员,格外仔细认真,这也使得在他身旁做特效格外容易。
城堡内的洪水,确实给克里斯科博德带来了挑战,因为需要放在正片中,而且规模要很庞大,才能真正让表演者身处于这个极为有力的事件当中。
原本的计划是用一个很大的金属货柜,把里面装满水,这也是拍这种戏的传统的倒水箱手法,但是看到这个特效会如何运作之后马上就会发现,显然无法让演员靠近它,甚至连特技人员也不可能。
经过王俊纬与克里斯及其团队沟通,想出了一个非常聪明的办法,就是用空气炮弹。
洪水的效果是用两个地下压力货柜制造出来的,将它们按次序连接打开,由于它们会喷出约20英尺高的水,从窗户喷进来,因此也创造出冲向镜头的大浪。
还必须应付两百加仑的水,非常重。
因此团队将水加压到每平方英寸150磅,有更多高压的水冲进房间内,想要那种比较分裂式的模样,而不是那种传统的样子,直接倒出一大堆的水。
这种镜头必须第一次就得拍对,因为牵连甚广,要是第一次没拍对,之后要再拍就很难了。
因为场地内已经有了三四千加仑的水。
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