决死。
顾名思义,是要和对方决出生死。
在游戏里,当角色的决死特性被触发时会在短时间内大幅度增加全属性。
这个全属性是根据百分比增幅,决死的评级越高,则百分比越高。
而伊莎贝尔的决死等级是【S 】。
当她的决死触发时,她的基础属性将得到百分之两百增幅。
索尔再度看向红发少女,她显示的面板数字简直就如同开了风灵月影般急速变化。
【伊莎贝尔·罗素】
【职业:中级骑士】
【等级:32】
【力量:115→345 60→95(A )】
【体质:101→303 20→50(A)】
【魔力:92→276 35→63(A-)】
【精神:72→216 35→57(B )】
【敏捷:101→303 50→110(A)】
【HP:1550/4900】
【MP:170/273】
【技能:燃烧之刃LV3 1 3,骑术LV3 1 2,烈火斩灭LV2 1 2,树魔克星LV5 2(临时),决死LV9(决死状态下全属性大幅度提升,全技能等级提升,CD大幅度减少,免疫一切负面状态,临时)】
【装备:封魔银剑(荣耀),黑锋甲胄(稀有),神圣珍珠项链(大师)】
【特殊:剑(A ),火亲和(S),领袖(A),决死(S ),骑士之心(?)】
任何刚接触《黑雨》新玩家在首次看到伊莎贝尔触发决死时的面板大概都会惊呼,兄弟们,有挂。
但这就是游戏内某些角色的特性,分析一个角色时,决定上限的特性很多时候往往比决定下限的等级更加重要。
如果想要通关高难度路线,就必须保证主C角色带有看起来相当离谱的各种特性。
当然,决死这个特性限制也很大,那就是触发时血条要下降到百分之三十以下,且持续时间短,触发间隔长,决死失效后单位将会进入全属性削减的虚弱期。
并不支持长时间,大规模的军团规模作战。
“五分钟,伊莎贝尔,你有五分钟杀死树妖领主。”索尔能够看到决死在少女身上生效的时间。
接下来的五分钟,将决定双方命运。
而伊莎贝尔也没有犹豫,当认识到自己所以肩负的使命时,决死就已经随她心意触发。
她只觉得身体变得无比轻盈,握着封魔银剑的手极为有力。
那些从半空中向她射击的树妖法球速度在眼中减缓,所有的攻击都变成了慢动作,她甚至能分辨出这场黑雨里的每一滴雨珠,分辨出它们坠落的声音。
“我知道了,殿下,不会让您失望。”少女出言便出击。
她跳跃的高度来到了二十米,她在黑色根茎的残骸上反复借力。
薇娅的紫色闪电从高空劈下,伊莎贝尔被火焰包裹,足有五米长的炎剑也从下方斩来。
树妖领主不得不规避了。
那张妖娆的脸首次露出惊愕,作为魔物领主她完全没想到这位人族少女气势会变得这么强。
如果说半分钟前伊莎贝尔在树妖领主眼中还是只随意宰杀的土鸡,那如今伊莎贝尔就是一只绝地重生的不死鸟。
不死鸟沐浴着盛大的火,那火在这雨中也不曾熄灭。
“圣火斩灭!”在决死状态下的超低冷却让伊莎贝尔再度让烈火斩灭和手中封魔银剑的力量融合。
此时此刻,她的精神足足有273点。
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