狡诈的树魔领主共有九条攻击性藤蔓。
它早在将伊莎贝尔的骑士团赶进这个山谷时就已经利用遍布这处山谷的藤蔓视野在高处控制全局。
等来了索尔和他的支援部队。
作为魔物领主,它知晓索尔的身份在人族中相当尊贵。
觉得这是条更好的诱饵,可以引来更多的猎物们。
可让它没想到的是,索尔进入山谷后,居然带着手下进入了这条未知密道。
至此,树魔领主还只是观察,它用触手感受着密道内的空气流通。
发现这条密道向南应该有出口,向北则是死路。
而向南,就是教皇国故地了,会进入其它魔物领主的范围。
它不能允许自己的猎物被其他家伙取得。
所以选择亲自进入了洞穴,它决定先围堵北方进入死路的安莉等人。
原因是人类总会互相救助,它不觉得索尔会见死不救。
当然,即便索尔等人等级并不算高,但施耐德的存在仍然让它感到也许忌惮。
所以它也考虑到过这是个陷阱的情况,它特意让黑雨强化了自身后再进入,并且牢牢占据着岔路口,以保证自己的支援部队能不断从洞穴外涌入。
然而现在的情况还是有些坏。
那些白金色的火焰能够在它被黑雨强化过的藤蔓上燃烧。
一时半会儿都无法熄灭。
同时索尔指挥着伊莎贝尔和施耐德从左右分别进攻。
两个人面对着六条藤蔓,一人对付三条。
施耐德的等级高,几乎没有压力。
伊莎贝尔则发动了【燃烧之刃】,对她而言,现在是神圣属性和双火加持,打到树魔领主的藤蔓上几乎刀刀真伤。
那些低等的树魔,还有红眼狼种等魔物也无法帮到树魔领主,因为除了施耐德和伊莎贝尔,还有二十位骑士们在这方空间内进行着拼杀。
这样的情况在索尔预料之中。
游戏里攻略领主,只要不是面对率领大军前来攻城的魔物领主,而是下副本之类的发育战斗则往往玩家只需要一个核心培养的精锐五到十人小队即可解决。
现在施耐德,伊莎贝尔和安莉就能发挥到小队三人作用,剩下两人往往是清理小怪,这就是其它骑士们的作用。
树魔领主的大军无法进入洞穴,这就是把攻城的大规模战斗化作小型战斗。
“喝!”伊莎贝尔已经冲到了树魔领主身前二十米左右的距离。
在这个距离上她在爆发状态下无需一秒就能靠近,手中炎剑被再度握紧。
脑海中回响着索尔在作战开始前嘱咐的言语。
——用烈火斩灭攻击树魔领主本体,虽然不太可能一击必杀,但只要它本体被沾染圣火,那些火就会以它为中心扩散。
持续的圣火灼烧将会对树魔领主造成伤害。
《黑雨》游戏内,玩家在这个BOSS战最多可以同时对树魔领主打出十段伤害,也就是九个藤蔓加上本体。
索尔就要让伊莎贝尔复刻这个场景,抵消掉树魔领主的体质恢复效果。
接下来再想斩杀它,就不是难事。
意识到伊莎贝尔突近危险的树魔领主猛地将对付施耐德的三条藤蔓收回,意图围攻红发少女。
但施耐德却也是得到过索尔全力辅助伊莎贝尔的指令。
那柄黑钢骑士剑上猛地放出土黄色光芒,那是地属性剑技——【大地颤击LV3】的发动前兆。
纯粹的力量型剑技,没有任何花里胡哨的效果。
在游戏里表现为同级别下的单体夸张数值和倍率,而如今在索尔面前呈现出来便是施耐德一剑将面前即将收回的三条藤蔓中两条斩断。
这个斩断比安莉的斩断要干净利落许多。
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